Lo que dan en clase, en el juego
Hacéis una foto a la ficha o al tema del examen, o escribís qué reforzar, y Luxi crea ejercicios del mismo tipo, con números y palabras nuevas. Hasta 30 al mes, en su mapa, en «Mis refuerzos».
Un juego educativo sirve cuando practica lo que tu hijo da en clase, a su nivel, y le explica lo que falla. LuxiActivity lo hace con su nombre, su familia y las fichas de su cole.
Pruébalo gratis, sin cuenta: un nivel de cada asignatura · Sin anuncios · Tablet, móvil y ordenador
Hay cientos de juegos «educativos». Estos seis puntos separan los que solo entretienen de los que ayudan a aprender.
Si en clase están con las divisiones, de poco sirve un juego de sumar. Tiene que trabajar los temas de su curso y, mejor aún, los de esta semana.
Ni tan fácil que aburra ni tan difícil que frustre. Si acierta, avanza; si le cuesta, recibe más apoyo.
Un «¡incorrecto!» no enseña nada. Hace falta una explicación corta, mejor con un dibujo, y otra oportunidad.
Diez o quince minutos al día rinden más que una hora el domingo. Mejor niveles que se acaban antes de que se canse.
Los anuncios cortan la concentración y llevan a sitios que no controlas. Las compras a mitad de partida, igual.
Un buen juego os cuenta qué le sale bien, qué le cuesta y cuánto juega, sin tener que mirar por encima de su hombro.
Al indicar su curso, el juego carga los temas de ese curso. De cada tema hay en esta web una página con la explicación y unos ejercicios de muestra.
Leer y escribir sus primeras frases, los números hasta el 99 y sumas y restas sencillas.
Explicación y ejercicios de muestra: sumas y restas, dictados y comprensión lectora.
Sumas y restas llevando, las primeras tablas de multiplicar y lecturas algo más largas.
Explicación y ejercicios de muestra: restas con llevadas, tablas de multiplicar y dictados.
Multiplicar y empezar a dividir, las primeras fracciones, reglas de ortografía e inglés con listening.
Explicación y ejercicios de muestra: multiplicaciones, divisiones, comprensión lectora e inglés.
Divisiones más largas, fracciones, problemas de dos operaciones y tiempos verbales.
Explicación y ejercicios de muestra: divisiones, fracciones, problemas y tiempos verbales.
Números decimales, operaciones con fracciones, múltiplos y divisores, y análisis de la oración.
Explicación y ejercicios de muestra: decimales, fracciones, múltiplos y divisores y sujeto y predicado.
Porcentajes, potencias, operaciones combinadas y análisis morfológico, antes del paso al instituto.
Explicación y ejercicios de muestra: porcentajes, potencias, operaciones combinadas y análisis morfológico.
Es lo habitual en cada curso; el orden puede cambiar un poco de un colegio a otro.
Las páginas de la web son una muestra. El juego entero, con todos los temas de su curso y a su nivel, está en la app. Pruébalo gratis.
Hacéis una foto a la ficha o al tema del examen, o escribís qué reforzar, y Luxi crea ejercicios del mismo tipo, con números y palabras nuevas. Hasta 30 al mes, en su mapa, en «Mis refuerzos».
Matemáticas, lengua, ortografía, comprensión lectora, inglés con listening, ciencias naturales y sociales, y catalán si lo necesitáis. Una isla por tema, con retos cortos, pistas y explicación con dibujo al fallar.
Su nombre, sus gustos y hasta 5 personas o mascotas de casa salen en los problemas y viven en las islas, cada una con su avatar.
Para dislexia, TDAH, TEA o discalculia: letra clara, escuchar los enunciados, una instrucción cada vez, la cuenta ya colocada… No sustituye a un profesional. Ver las ayudas
Y vosotros lo seguís desde un panel de padres con PIN: cómo va en cada asignatura, su evolución, consejos concretos y el tiempo de juego. Sin anuncios ni compras dentro del juego. Cómo funciona
Sí. Se abre en el navegador de la tablet, el móvil o el ordenador. Si queréis, se instala con un toque y entonces funciona también sin internet. Cómo se instala.
La prueba sí: sin cuenta y sin tarjeta, con un nivel de cada asignatura. El juego entero es una suscripción de 9,99 € al mes, sin permanencia. Ver el precio.
Sí. Con 8 años suele estar en 3.º de Primaria: al indicar el curso, el juego prepara los temas de 3.º. Vale para toda la Primaria, de 6 a 12 años.
Un nivel de cada asignatura para jugar ahora mismo, sin dar ningún dato. Si le engancha, la suscripción cuesta 9,99 € al mes, sin permanencia, con todos los mundos de su curso, las fichas de su clase y el panel de padres.